CynexWork
Rekabet & İlerleme

Global Ödüllendirme ve Bireysel Ödüllendirme

Sunucudaki ilk başarıları ayrı, oyuncunun kendi ilerleme ödüllerini ayrı takip eden bu yapı hem rekabeti canlı tutar hem de tek başına oynayan oyuncuya boşta hissettirmez. Yarış tarafı ve kişisel emek tarafı aynı panelde daha düzenli ilerler.

Sistem Durumu Files Paketine Dahil

İlk 90 level, ilk belirli eşya basımı ya da benzeri global hedefleri ödüllendiren yapı ile kişisel milestone ödülleri aynı sistem içinde çalışır. Böylece hem sunucu geneli yarışır hem oyuncu kendi hedefinden kopmaz.

Ödül TürüGlobal + bireysel akış
KullanımYarış ve kişisel hedef aynı panelde

Sistem Hakkında

Bu sistemin güçlü tarafı sadece ödül vermesi değil, ödülü iki ayrı mantıkta yönetebilmesidir. Global tarafta sunucuda ilk yapan oyuncular öne çıkar; bireysel tarafta ise herkes kendi ilerleyişine göre ödül alabilir. Bu da sistemi hem rekabetçi hem de sürdürülebilir hale getirir.

Global ödüller: İlk 90 level, ilk belirli item basımı gibi sunucu genelindeki başarılar ayrı ödüllendirilebilir.
Bireysel ödüller: Oyuncu kendi görev ve ilerleme çizgisinde kişisel ödüller kazanabilir.
Yarış hissi: Sunucuda ilk yapanı öne çıkararak açılış temposunu yükseltir.
Boşa düşmeyen emek: Global yarışa yetişemeyen oyuncu da bireysel tarafta karşılığını alır.
Esnek ödül akışı: Zehir Kılıcı +9 gibi milestone ödüllerle sistem daha dikkat çekici hale getirilebilir.
Daha canlı başlangıç: Özellikle açılış döneminde oyuncuyu oyunda tutan güçlü bir motivasyon yaratır.